第2740章 跃岩与神行

  林宇的一丝精神力立即进入人物面板。
  姓名:林达
  等级:2
  职业:死灵法师
  经验:7\/1500
  力量:15
  敏捷:25
  体能:15
  能量:25
  【剩余25点属性点数】
  抗性:火焰(0%)冰寒(0%)电击(0%)毒性(0%)
  精力:85(跑步需消耗)
  生命:50(失去所有生命值将会死亡)
  法力:27(技能所需资源)
  防御:8(闪躲敌人的攻击几率,与对方的准确率对应)
  准确率:85(平均击中几率,与击中目标的防御值对应)
  检视进阶属性:未开启
  林宇微微一怔,其他属性值倒也罢了,京子不是说每个职业者在等级提升后会获得5个属性点和1个技能点吗?
  怎么自己一下子多出了20个属性点?
  想到技能点,林宇立即切换到技能面板,发现召唤系技能这一栏的“撒豆成兵”几个字正在一闪一闪。
  同样的毒素与骸骨法术这一栏的“毒之法则”、“尸骨脉”,诅咒系的“钉头七箭”一样如此,在不停闪动。
  并且在这三系技能之后,还另外多出一个“地煞术”的面板。
  面板上两个技能的名字同样在不停闪烁,分别是:“跃岩术”、“神行术”。
  正是刚才升级时,出现在林宇脑海的两个名称。
  当然,最引人注目的是技能栏的最下边,显示着:剩余5点技能点数。
  林宇略微迟疑了一下,立即根据京子的教导方法,在力量、敏捷、体能、能量选项各加了5个数值点,留5个属性点备用。
  相应的,生命、法力、精力、防御各项数值也随之改变,且提升幅度比起升级时更是大了不少。
  如今人物面板上,显示着:
  精力:195
  生命:140
  法力:102
  防御:33
  只有准确率依旧显示85,没有任何改变。
  林宇扫了一眼,切换到技能面板,在“撒豆成兵”上加了一个技能点数,
  剩余技能点数立即从5点变成了4点。
  “复生骷髅”技能微微一亮后,并无任何变化,只是心神感应中,召唤出的那头白骨骷髅属性加强了不少,生命值,伤害力、防御力都提升了三分之一的样子。
  林宇没有过多思索,立即又在“尸骨脉”上加了一点,一段明悟涌上心头。
  “剔骨之牙”技能的伤害立刻提升了几点,发出的骨刺数量也从2颗增加到3颗,并且还多出了一个叫作“骸骨护甲”的技能。
  “骸骨护甲:召唤出一面骸骨护盾环绕在身旁,吸收20点近战伤害。”
  紧接着,林宇又在“毒之法则”上加了一点,然而这列技能下面却无任何变化,也没有多出什么技能名称来。
  林宇想了想,在地煞术这一栏的“神行术”上加了一个技能点数。
  霎时,仿佛有两条束缚在大腿上的锁链被崩断,似乎只要自己轻轻迈步,就能奔跃出去好远。
  当他准备再次在“跃岩术”上加点时,却发现这个法术缓缓隐去,直至消失。
  此时,技能面板下显示着:还剩余1个技能点数。
  这一切说来话长,实则在林宇精神世界里也就只过了一秒的时间。
  虽然心中有众多疑问,林宇这时也没时间去深究,精神力立即退出了精神世界。

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