第336章 二战的设置

  二战人物属性界面跟铁血抗战是完全不同的风格,最大的区别,是增加了总战力
  明亮现在的总战力是
  玩家的初始状态,属性基本全部是0,而且比铁血抗战多出了几个属性
  多出来的几个属性分别是:功勋、罪恶、状态、智商、领导等几项
  其他的基础属性力量、灵敏跟铁血抗战基本相同,但是现在显示也是
  技能属性划分了战斗技能、生存技能,这个划分的比较细致,明亮最关心的还是战斗技能
  二战的战斗技能跟铁血抗战大同小异,铁血抗战玩家平滑过来很容易就能熟悉
  不过现在的各个技能也都是0,各项属性是需要通过身体素质综合测试之后,系统会根据玩家在身体素质综合测试中的表现,给与评分,这个就是玩家进入游戏后的基础技能属性了
  这也就是说,玩家进入游戏,就已经不在同一条起跑线上了
  在身体素质综合测试中表现优秀的玩家,就会先行一步
  明亮先把名字和相貌设置好,开始询问小梦一些新增加的属性功能
  角色:魏保国
  明亮的相貌调整依旧是相似度10%,扔进人海瞬间消失的那种
  不过……
  二战的人物外观调整增加了一项身高调整
  玩家可以对自己的实际身高,按照比例进行10%的上下调整
  明亮坏笑着,把自己的身高下调了10%,从180cd4d

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